Chrisadamo

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DIRECT3D WINDOWS 7 SCARICA

Posted on Author Fesho Posted in Multimedia


    DirectX è un insieme di componenti di Windows che consente ai prodotti software e, in particolare, ai giochi Windows 7 e versioni precedenti. Microsoft DirectX® End-User Runtime consente di aggiornare la versione corrente di DirectX, la principale tecnologia Windows® su cui si basa. Windows XP Windows 7 Windows 8 - Italiano. Altre lingue. DirectX Se siete su Windows Vista, è possibile scaricare DirectX A seconda del proprio sistema. Windows 7 e 8 possono installare fino a DirectX Che versione di DirectX ho sul mio PC? Per verificare quale versione di DirectX è installata.

    Nome: direct3d windows 7
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi:Windows 7 MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
    Licenza:Solo per uso personale (acquista più tardi!)
    Dimensione del file: 20.84 MB

    Grazie, provo a fare come dici. Desmond Hume15 Apr In genere creano sempre problemi quelle reinstallazioni mantenendo file e programmi. In questo modo dovrebbe rinfrescare tutti i file di sistema.

    Puoi poi eliminare la cartella windows. Desmond Hume15 Apr driver della GPU reinstallati con installazione pulita già tre volte la prima volta solo aggiornati, la seconda installazione pulita, la terza rimuovendoli e rifacendo installazione pulita. Il gioco pure reinstallato già due o tre volte. Boh è solo che trovo patetico dover reinstallare windows daccapo per un gioco che a tutti gli effetti è in grado di girare e l'altro SSD lo certifica.

    Direct3D Driver

    Nella sezione Libreria, clicca col pulsante destro sul gioco e seleziona Proprietà. Seleziona File locali e clicca su Verifica l'integrità della cache del gioco. Steam verificherà i file del gioco. Il processo potrebbe durare diversi minuti.

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    Lost Device automatico[ modifica modifica wikitesto ] Direct3D10 è automaticamente in grado di gestire i lost device, ossia quelle condizioni in cui si perde il rendering della scena, ad esempio quando viene ridotta a icona una finestra in cui vi è un'applicazione D3D Con Direct3D9 in quel momento era necessario fermare il rendering, poiché nessuno avrebbe visto il risultato del disegno.

    Inoltre gestisce il recupero di device quando si passa da stato di stallo a disegno da ridotto a icona a ingrandito.

    Inoltre la funzione TestCooperativeLevel è stata sostituita dalla funzione CheckDeviceState che restituisce molte più informazioni rispetto alla precedente. Geometry Shaders[ modifica modifica wikitesto ] Nel nuovo Shader Model 4. Questi possono essere considerati come un'estensione del vertex shader. Il geometry shader invece riceve in input 1 vertice o un triangolo o fino a 6 triangoli, ma restituisce 1 o più primitive.

    È possibile quindi variare continuamente il numero di triangoli da disegnare, a seconda della lontananza, inibendo le funzioni D3DX riguardo al numero dei vertici da disegnare in una data mesh. Il geometry shader permette di scrivere un codice che in hardware crea triangoli dal nulla. Di solito, per disegnare il mare in modo realistico, si usa fare un'enorme griglia di punti e farli oscillare. Ma se la telecamera si trova a notevole distanza dal mare, è inutile farlo troppo dettagliato in quanto la lontananza impedisce di vedere i fini dettagli.

    Sarebbe quindi utile proporzionare i dettagli alla distanza del mare. Usando i geometry shader sarà possibile calcolare dalla distanza il numero di poligoni, riducendoli addirittura a 2!

    E poi man mano che ci si avvicina si potrà aumentare il numero di questi ultimi, avendo allo stesso tempo un effetto realistico che consumerà risorse in proporzione al bisogno. Altre applicazioni dei geometry shader saranno nelle ombre in stencil, che il motore grafico di Doom3 gestiva via CPU , rendendo il gioco molto pesante.


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